Fate/Grand Order/서번트/랜서/수수께끼의 얼터에고 Λ

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1. 개요
2. 인게임 정보
2.1. 아트워크
2.2. 스테이터스
2.3. 히든 스탯
2.4. 프로필
2.5. 강화 소재 & 인연 포인트
2.6. 대사
3. 상세
4. 평가 및 운용법
4.3. 타 아츠 대군 랜서와의 비교
5. 기타
6. 관련 문서
7. 둘러보기


1. 개요[편집]


이 문서는 Fate/Grand Order의 등장 서번트, 수수께끼의 얼터에고 Λ의 인게임 성능에 대해서 다루고 있습니다.

캐릭터성과 성격 및 작중 행적 등은 멜트릴리스 문서를 참조해 주십시오.

2. 인게임 정보[편집]



2.1. 아트워크[편집]


영기재림별 적용 그림
영의개방
1차
2차
3차
최종
간이영의: 아이스 셀러브리티

파일:펭트1.png


파일:펭트2.png


파일:펭트3.png


파일:펭트4.png


파일:Ice_Celebrity.png


파일:Mysterious_Alter-Ego_Lambda_Sprite1.png
파일:Mysterious_Alter-Ego_Lambda_Sprite2.png
파일:Mysterious_Alter-Ego_Lambda_Sprite3.png
파일:Mysterious_Alter-Ego_Lambda_Costume_Sprite.png
인게임 스프라이트
간이영의: 아이스 셀레브리티

2.2. 스테이터스[편집]


<gray,dimgray> 영기재림 구간별 스테이터스

기존 스탯
Lv. 1

기존 최대
Lv. 40
1차 최대
Lv. 50
2차 최대
Lv. 60
3차 최대
Lv. 70
최종 수치
Lv. 80

성배전림
Lv. 100

성배전림
Lv. 120

Atk
1,543
5,347
6,328
7,300
8,280
9,261
11,213
13,166
Hp
1,879
6,744
7,998
9,242
10,495
11,749
14,246
16,743

<gray,dimgray> 보유 스킬
<darkgray,gray> 이미지
이름
효과
<white,white> 파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Artsup.png
스완 레이크 A
자신의 아츠 카드 성능 UP [Lv.n] (5턴)
<darkgray,gray> 레벨
Lv. 1
Lv. 2
Lv. 3
Lv. 4
Lv. 5
Lv. 6
Lv. 7
Lv. 8
Lv. 9
Lv. 10
아츠 +
10%
11%
12%
13%
14%
15%
16%
17%
18%
20%
쿨타임
6
5
4
<gray,#383b40> 1차 영기재림으로 획득
<darkgray,gray> 이미지
이름
효과
<white,white> 파일:물가_필드.png
완전유체 B
자신에게 무적 상태 부여 (1턴)
& 강화 해제 내성 UP [Lv.n] (1턴)
& 필드에 [물가] 특성으로 하는 상태 부여 (3턴)
<darkgray,gray> 레벨
Lv. 1
Lv. 2
Lv. 3
Lv. 4
Lv. 5
Lv. 6
Lv. 7
Lv. 8
Lv. 9
Lv. 10
강화 해제
내성 +
50%
55%
60%
65%
70%
75%
80%
85%
90%
100%
쿨타임
8
7
6
<gray,#383b40> 3차 영기재림으로 획득
<darkgray,gray> 이미지
이름
효과
<white,white> 파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Evilspell.png
멜트 엔비 EX
자신을 제외한 아군 전체로부터 NP 흡수
+ 자신의 스타 집중도 UP (1턴) [Lv.n]
& 공격력 UP [Lv.n] (1턴)
<darkgray,gray> 레벨
Lv. 1
Lv. 2
Lv. 3
Lv. 4
Lv. 5
Lv. 6
Lv. 7
Lv. 8
Lv. 9
Lv. 10
NP 흡수 +
20%
21%
22%
23%
24%
25%
26%
27%
28%
30%
스타
집중도 +
300%
320%
340%
360%
380%
400%
420%
440%
460%
500%
공격력 +
30%
32%
34%
36%
38%
40%
42%
44%
46%
50%
쿨타임
7
6
5

<gray,dimgray> 어펜드 스킬
<gray,#383b40> 서번트 코인 120개로 획득
<darkgray,gray> 이미지
이름
효과
<white,white> 파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Divinity.png
추격 기교 향상
자신의 Extra Attack 카드 성능 UP
<darkgray,gray> 레벨
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
Lv. 6
Lv. 7
Lv. 8
Lv. 9
Lv. 10
엑스트라+
30%
32%
34%
36%
38%
40%
42%
44%
46%
50%
<gray,#383b40> 서번트 코인 120개로 획득
<darkgray,gray> 이미지
이름
효과
<white,white> 파일:external/fate-go.cirnopedia.info/skill_037.png
마력장전
자신의 NP를 차지한 상태에서 배틀을 개시
<darkgray,gray> 레벨
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
Lv. 6
Lv. 7
Lv. 8
Lv. 9
Lv. 10
NP
10%
11%
12%
13%
14%
15%
16%
17%
18%
20%
<gray,#383b40> 서번트 코인 120개로 획득
<darkgray,gray> 이미지
이름
효과
<white,white> 파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Dmg_up.png
대 캐스터 공격 적성
자신의 [캐스터] 클래스에 대한 공격력을 UP
<darkgray,gray> 레벨
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
Lv. 6
Lv. 7
Lv. 8
Lv. 9
Lv. 10
공격력+
20%
21%
22%
23%
24%
25%
26%
27%
28%
30%

<gray,dimgray> 클래스 스킬
파일:external/fate-go.cirnopedia.info/skill_027.png
대 마력 B
자신의 약화 내성 17.5% UP
파일:external/fate-go.cirnopedia.info/skill_028.png
기승 C
자신의 퀵 카드 성능 6% UP
파일:external/fate-go.cirnopedia.info/skill_029.png
단독행동 EX
자신의 크리티컬 위력 12% UP
파일:그오_여신의신핵.png
여신의 신핵 C
자신에게 공격 대미지 200 플러스 상태를 부여
& 약화 내성 20% UP
파일:external/fate-go.cirnopedia.org/skill_043.png
하이 서번트 A
효과 없음

<gray,dimgray> 보구


<white,#1f2023> 그 여름 이슬은 유리처럼 - 블루 서머 팔라디온
(その夏露は硝子のように(ブルーサマー・パラディオン | Blue Summer Palladion)
랭크 :B+
종류 : 대군보구
타입 : Arts
<gray,#383b40> 효과
<white,#1f2023> 필드가 [물가]인 경우 적 전체의 회피 상태 해제
+ 적 전체에게 강력한 방어력 무시 공격 [Lv.n]
+ 스타 대량 획득 <오버차지로 효과 UP>
<darkgray,gray> 보구 레벨
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
위력
450%
600%
675%
712.5%
750%
<darkgray,gray> 오버차지
100%
200%
300%
400%
500%
스타
20
25
30
35
40

<gray,dimgray> 커맨드 카드
Quick
Quick
Arts
Arts
Buster
<gray,dimgray> 타격 횟수
Quick 4
Arts 2
Buster 3
Extra 5
NP 3

2.3. 히든 스탯[편집]


<darkgray,gray> 속성



여성, 기승, 신성, 용, 마성, 기계, 비인간과, 여름 모드
NP 획득량
스타 집중도
스타 발생률
즉사율
공격 0.76% / 피격 4%
91
12.1%
28%

2.4. 프로필[편집]


<darkgray,gray> 일러스트레이터, 성우
ILLUST : 와다 아루코
CV : 하야미 사오리

<darkgray,gray> 캐릭터 상세 (공식 번역)
라스베가스에 나타난 수수께끼의 서번트.
그 정체는 너무나도 불명이지만, 일류 발레 댄서이자,
예술을 관장하는 여신이자, 이번에는 더 나아가서
피겨스케이터로서의 재능까지 있었음을 과시하는,
물과 펭귄의 서번트.
베가스에 있는 5대 카지노 중 하나인 '수천궁'의 오너.
카지노는 슬롯머신이 메인이지만,
어쨌든 풍속이 빠르고…… 회전이 빠르다는 소문.
무일푼이 되어 길거리를 헤매던 손님(서번트)들의 행방은
묘연해서 알 수 없고, 아마도 람다에게 붙잡혀 경험치가
되어 버린 것이 아니냐는 소문이 돌고 있다.

<darkgray,gray> 패러미터
근력 : C
내구 : E
민첩 : A
마력 : B
행운 : A+
보구 : B+

<gray,dimgray> 마테리얼 (공식 번역)
<darkgray,gray>언록조건 : 인연레벨 1에 도달하면 해금
신장/체중 : 160cm・33kg
출전: Fate/EXTRA CCC
지역: SE.RA.PH
속성: 질서・선 성별: 여성
힐 블레이드를 떼고 있기 때문에, 키가 변화했다.
○기승: C
기승의 재능. 랜서가 되었으므로 랭크다운되었다.
○여신의 신핵: C
태어나면서부터 완성된 여신이라는 것을 드러내는 스킬.
메인 에센스를 사라스바티에서 리바이어던으로
바꾼 것으로 인해 랭크다운되었다.
<darkgray,gray>언록조건 : 인연레벨 2에 도달하면 해금
물 위의 프리마돈나 겸, 카리스마 피겨스케이터.
다양한 파도를 일으키는 바다의 여왕을 자칭한다.
호전적이고 무자비. 그러면서 가학적인 취향을
지녔다고 하는 여왕님 속성.
구조적인 아름다움을 좋아하며,
추한 것을 용납하지 못하는 결벽성.
자신이 완벽한 존재이며,
자신 혼자서 모든 것을 이룰 수 있다고 자부하는 터라
프라이드가 높다.
……라고 하는 평소의 그녀지만,
이번에는 프로 피겨스케이터로서
관객을 흥분시키는 것을 쾌락으로 여기기 때문에,
가학취향은 (조금) 봉인되어 있다.
그렇다고는 해도, "자신의 기준으로,
자신의 아름다움을 절대적으로 여긴다"는
핵심 부분은 바뀌지 않았다.
다른 수영복 검호들이 아무리 아름답고 인기가 있다고 해도,
"흐응, 그렇구나. 하지만 가장 아름다운 것은 나잖아?"라며
우아하게 미소 짓는다.
<darkgray,gray>언록조건 : 인연레벨 3에 도달하면 해금
정체를 감추는 이유는 스타이기에.
사생활을 밝히지 않는 것은,
아주 열성적인 팬들에 대한 온정이자, 포상이다.
자신은 멜트릴리스가 아니라
수수께끼의 얼터에고다, 라고 주장하고 있다.
평소라면 자매들 앞에서,
카리스마를 발휘하는 일은 별로 없지만(그런가~?),
표현자・람다를 자칭하고 있는 이 영기에서는
하여간 프로 의식이 강하다.
또한, 리바이어던의 영향으로
'질투심이 강해진' 상태라는 사전 정보가 있지만,
애초에 그녀는 '자신이 사랑하는 단 하나'에 대한
집착, 애정이 블랙홀 급으로 무거운 터라,
질투심이 강한 것은 어제오늘 일이 아니다.
<darkgray,gray>언록조건 : 인연레벨 4에 도달하면 해금
○스완 레이크: A
스킬 '가학체질'을 억제한 것으로 인해
'크라임 발레'가 변화한 것.
공격성과 회피성이 약해진 대신,
보다 오래, 아름답게, 관객을 매료시키는 무희가 되었다.
'최고의 트리플 악셀'의 찬스가 찾아오는 경우도.
○완전유체: B
리바이어던의 권능.
자신의 몸을 유체로 바꾸고, 세계를 바닷물로 채운다.
이것을 사용한 멜트를 쓰러트릴 수 있는 것은,
무적관통을 이용한 공격뿐이다.
○멜트 엔비: EX
일곱 개의 대죄・질투에 의한 오염.
멜트 바이러스가 리바이어던의 영향으로 변화한 것.
파티의 서번트들에게서 마력을 빼앗아,
보구의 위력을 향상시킨다.
언뜻 보기에는 강력한 스킬이지만,
이때다 싶을 때에 파티의 연계를 무너트리는 마의 스킬.
<darkgray,gray>언록조건 : 인연레벨 5에 도달하면 해금
‘그 여름 이슬은 유리처럼’
랭크: B+ 종별: 대인보구
사정거리: 10~50 최대포착: 1인
블루 서머・팔라디온.
람다 왈,
'여름 이슬을 여름, 유리는 별이라고 읽는 거야'라고 한다.[1]
대상을 물의 공으로 감싸서, 구속.
자신은 불러들인 거대한 해일에 뛰어들어
시종인 리바이어던들과 함께 바닷속을 고속 이동하고,
그 가속력을 살려서 자신을 미사일처럼 사출하여
대상을 물의 공째로 꿰뚫는다.
지상으로 튀어나온 람다의 모습은 우아한 날치 같기도 하고,
도시를 멸망시킨 신화 속의 창처럼 보이기도 한다고 한다.
'대해일 칠죄비가'
랭크: EX 종별: 대계보구
사정거리: 50~500 최대포착: 500인
리바이어던 멜트퍼지.
람다 왈, "칠죄비가는 '나츠미히카'라고 읽도록 해"라고 한다.
여름의 죄(나츠미)라는 의미를 넣은 말장난인가……?[2]
하늘과 땅을 바다로 채우고, 거대 해일을 일으킨다.
해일에 삼켜진 것들은 소용돌이에 의해 한곳으로 모이고,
물의 공(감옥)에 갇힌 뒤, 완전유체인 채로 용의 모습을
본뜬 멜트릴리스에 의해서 씹혀 부서져,
바다의 거품으로 변한다.
라스베가스를 둘러싼 바다는 이 보구를 상시 전개한 것이다.
<darkgray,gray>언록조건 : 등장! 라스베가스 어전시합 ~수영복 검호 칠색승부!를 클리어[삭제] 및 인연레벨 5에 도달하면 해금
리바이어던은 구약 성서・욥기에 등장했던
바다에 사는 거대한 마수를 뜻한다.
신은 최후의 심판 뒤,
인류의 양식이 될 거대한 마수를 창조했다.
그것이 땅에 사는 마수 '베히모스'와
바다에 사는 마수 '리바이어던(레비아탄)'이다.
리바이어던과 베히모스는 짝을 이룬다고 여겨지며,
베히모스는 온후한 초식동물이지만,
리바이어던은 흉포한 짐승이라고 한다.
리바이어던은 모두 암컷으로 여겨지고 있으며,
이후에 거대한 뱀의 이미지로 그려지게 된다.
바다가 사람들에게 죽음과 인접한 곳이었던 중세 이전,
그 흉포성으로 인해 악마로 여겨지게 되었고,
결국에는 ‘일곱 개의 대죄’ 중에 '질투'를 상징하는
거대한 악마로서 유포되었다.
리바이어던은 악마학에서는 사탄, 벨제부브 다음 가는
지위를 지녔으며, 더 나아가 지옥의 해군 대제독으로서의
권한을 지닌다. 욥기에서는, 너무나도 거대하기에,
그냥 헤엄치는 것만으로 바다가 소용돌이를 일으키고,
거친 파도가 밀려온다고 한다.
"아무리 흉포해도,
신성이 있고 소녀니까 여신이네요☆"
라는 BB짱의 얼토당토않은 해석이 작렬하고 있다.

2.5. 강화 소재 & 인연 포인트[편집]


<gray,dimgray> 영기재림 재료(각 레벨 상한에 도달해야 가능)
기존▷1차
▷2차
▷3차
▷최종재림
랜서 피스 4개
랜서 피스 10개
추억의 소라껍데기 6개
랜서 모뉴먼트 4개
전마의 유각 5개
봉황의 깃털 4개
랜서 모뉴먼트 10개
봉황의 깃털 7개
오로라강 10개

<gray,dimgray> 스킬 강화 재료(종류 불문 요구 요소는 동일)
Lv. 1▷Lv. 2
▷Lv. 3
▷Lv. 4
▷Lv. 5
▷Lv. 6
창의 휘석 4개
창의 휘석 10개
창의 마석 4개
창의 마석 10개
전마의 유각 3개
창의 비석 4개
전마의 유각 5개
▷Lv. 7
▷Lv. 8
▷Lv. 9
▷Lv. 10
창의 비석 10개
추억의 소라껍데기 4개
추억의 소라껍데기 8개
영원결빙 5개
영원결빙 15개
진리의 알 8개
전승결정 1개
<gray,dimgray> 어펜드 스킬 강화 재료(종류 불문 요구 요소는 동일)
Lv. 1▷Lv. 2
▷Lv. 3
▷Lv. 4
▷Lv. 5
▷Lv. 6
창의 휘석 4개
창의 휘석 10개
창의 마석 4개
창의 마석 10개
용의 송곳니 10개
창의 비석 4개
용의 송곳니 20개
▷Lv. 7
▷Lv. 8
▷Lv. 9
▷Lv. 10
창의 비석 10개
용의 역린 2개
용의 역린 4개
오로라강 5개
오로라강 15개
신맥영자 20개
전승결정 1개

<gray,dimgray> 요구 인연포인트 수치
인연 레벨
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
레벨업 요구치
6,000
24,000
15,000
2,500
2,500
총 인연 포인트
6,000
30,000
45,000
47,500
50,000
<darkgray,gray> 인연 레벨
Lv.6
Lv.7
Lv.8
Lv.9
Lv.10
레벨업 요구치
150,000
400,000
310,000
320,000
335,000
총 인연 포인트
200,000
600,000
910,000
1,230,000
1,565,000

<gray,dimgray> 소지 시 추가로 입수 가능한 개념예장
인연예장
(인연 레벨 10)
★4 솔로 스테이지
초콜릿 예장
(초콜릿 선물)
★4 블루 버드・젤리 아이스

2.6. 대사[편집]


소환
"상상 이상으로 초라한 소환실이네...... 뭐 상관 없겠지. 기뻐하라고, 이 별에서 가장 아름다운 백조가 와줬어. 아, 그래도 마음 놓고 말 걸지 마. 나, 톱스타니까. 스캔들은 피하고 싶어. 그렇지...... 난 수수께끼의 얼터에고・Λ라고 불러줄래?"
마이룸
기본
"휴일을 보내는 법? 러닝, 피트니스, 원스텝 돌리기야."
"주종관계에 관해서, 라고? 관객 레벨을 올리고 다시 와."
"사인도 악수도 사절이야. 깨달으라고."
"스윔과 스케이트를 합친 정말로 새로운 통합예술. 미(美)라는 개념 그 자체. 그게 나야."
"싫어하는 건 매너를 갖추지 않은 관객이야. 내 공연중에 핸드폰 같은 걸 봤다간, 콩알 사이즈까지 압축시켜버릴 거야."
"내가 의식했으면 좋겠어? 그럼, 성배를 두 번, 나한테 써. 뭣하면 일곱 번도 좋아.[3]"
기본 (인연 레벨 3 이상)
"벌써 트레이닝 시간? 할 수 없지, 따라오라구."
"프로인걸. 계약은 지킬게. 당신이 나한테 의지하는 이상, 최고의 퍼포먼스를 보여줄게. 그래도 그건 한 때의 환몽, 여름 한정의 소환이라는 걸 잊지 말라고."
"당신과의 관계? 글쎄, 어디까지라 해도 줄 수 있는 건 준다는 것이라는 건 변함 없어. 그런 관계잖아? 우리."
"좋아하는 것? 피겨스케이트 그 자체가 된 나 자신이야. 가시 없는 자신도 나쁘지 않네. 여름만이라면, 일 때 얘기지만. ......뭐? 가시는 있어? 적어졌을 뿐? 없다고! 하나도 없다니까! 어딜 봐도 아름다운 백조잖아!?"
"뭐? 싫어하는 거라니, 당연히 인간............ 아니, 조금 달라. 인간은 여전히 싫지만, 허용은 할게. 왜냐면, 좋은 목소리를 내잖아, 당신들."
"성배? 자기가 만든 것도 아니지만, 트로피는 역시, 함께 준비된 것이어야지. 내가 하고 싶은 말, 알겠어?"
인연레벨 전용
1
"편하게 말 걸지 마. 나는 수수께끼의 얼터에고・Λ(람다. 베가스에 군림한 한여름의 물의 여신. 하찮은 인간이 편하게 말 걸어도 되는 존재가 아니라는 거 모르겠어? ......뭐, 남의 시선 없는 곳에서라면 얘기는 다르지만. 여기서는 Λ, 아니면 람다릴리스라고 불러."
2
"흐~음, 나름대로 볼거리는 있잖아. 온몸과 마음의 박수는 당연하다 치고, 대기실에 꽃다발, 하루 한통의 격려 메일. 최소한 말하자면 나쁘지 않아. 더 해줘. 아, 그래도 프로그램 뒤에, 링크에 대량의 인형을 던지는 건 그만 둬. ......소녀 취향인 줄 알 거 아냐?"
3
"오늘로 몇 번째 스테이지였을까? 항상 응원하느라 수고했어. 당신도 조금은 피규어가 뭔지 이해가 된 모양이네. 응? 선글라스는 어쨌냐고, 스타가 얼굴을 보여도 되냐, 고? ......흥, 필요 없으니까 벗었을 뿐이야, 딱히 의미는 없어."
4
"잠깐, 기껏 방으로 돌아왔는데, 거리 너무 멀지 않아? 나도 한가한 건 아니거든요. 다음 공연까지 동안, 더 가까이서 얼굴을 보여줘. 그 정도가 아니면 만족할 수 없어. 시원찮은 조형이니까."
5
"욕망의 거리와 어리석은 마스터, 생각보다 나쁘지 않은 조합이였어. 나는 쾌락의 에고, 원하는 것에는 걸맞는 사랑을 표현해줄게. 그래, 말 그대로 해일이 돼서 모든 것을 집어삼켜버리듯이. 어머, 얼굴이 파래지다니 무슨 일이야? 이제 와서 도중하차는 할 수 없어. 왜냐면, 거리 밖은 모두 바다가 되어버렸는걸. 안심해? 여름이 끝날 때까지는 넘치지 않으니까. 그때까지 동안 차분히 괴롭혀서, 내 포로로 만들어주지."
상호작용 대사[4]
한스 크리스티안 안데르센
"내 배틀 스타일이 인어 같다, 고......? 그만 둬, 정말로 그만 둬. 인어가 아니라 백조라니까! 저 녀석과 모티브가 겹치다니, 한테 체중으로 지는 것보다 말도 안 되는 일이거든요!"
BB(수영복)
"저게 BB의 여름 영기? 흠, BB답게 미의식의 흔적도 없는 수영복인걸. 치어걸이니 펑크 패션이니, 편하게 인기를 얻는 것밖에 생각을 못하는 걸까."
알트리아 펜드래곤(룰러)
"다른 서번트들의 수영복 차림 같은 건 아무래도 상관 없지만, 저 룰러는 별개야. 고귀함과 위엄, 그리고 동물을 모티브로 한 야생의 아름다음을 향한 이해...... 알트리아 룰러...... 무서운 여자......!"
카밀라(라이더)
"헤에, 저 붉은 수영복 서번트도 괜찮은걸. 내 취향은 아니지만, 스포티하고 미스테리어스한 디자인은 좋게 평가할게. 도베르만을 데리고 다니는 것도 어른 여성으로서 포인, 트...... 어? 저 사람, 엘리자베트가 성인이 된 모습이야? 거짓말!!?"
에미야
"붉은 아처도 있잖아. 영기 제 2가 수영복같으니까 같이 파티로? 그만둬 그만둬, 모처럼의 기분을 망치잖아. 애초에 『투영 개시(트레이스・온』라는 영창이 좀 그렇다 싶어. 트레이스야 트레이스. 스케이팅의 흔적을 조사한다거나, 뭐야, 내 스토커라는 거야!?"
스카사하=스카디
"랜서 쪽은 좀 그렇다 싶지만, 캐스터 쪽의 그녀는 나쁘지 않아. 어쩐지 신세를 지고 있는 기분이 들고.[5] 저 아메시스트(자수정), 내 스테이지에도 나눠줄 수 없으려나."
마르타
"마르타라는 서번트, 있잖아? 나만큼은 아니지만, 아름다운 머리카락에 뛰어난 몸, 멋진 성격에 완벽한 목소리[6]를 가진 자칭 성녀. 당신이 주의시켜 줘. 타라스크 쓰는 게 조금 거칠지 않냐고. 왜냐면, 내 평판까지 떨어져버릴 것 같잖아?
기간 한정
마스터 생일
"뭐하고 있어. 빨리 나갈 준비해. 오늘은 하루 오프로 해놨으니까. 일년에 한번 정도, 너의 희망을 들어줄게."
이벤트 기간
"워밍업은 완료됐어. 이벤트 개최중이지? 그럼 내가 나가야겠지."
강화
레벨 업
"수고했어. 뭐, 이런 거지."
"아~앙. 한 입으로 할짝, 이지? 잘 먹었어, 마스터. 성장 리소스치고는 삼류였지만, 다음에도 제대로 먹어줄게."
영기재림
1차
"뭐야, 계속 파카차림 그대로일 줄 알았어? 조금은 나한테 바쳐준 거 같으니, 스테이지 의상 정도는 보여주도록 할게. 어때? 날 소환한 자신의 행운을 실감했어?"
2차
"아직 엘리먼츠 도중이야. 다음 스테이지까지 기다리고 있어."
3차
"이것이 내 라스트 드레스. 백조를 이미지한 물의 무희. 감상은... 큭. 말할 것도 없다는 표정인데...... 안 돼, 제대로 들려줘? 왜냐면 이건, 당신을 위해 준비해둔 비장의 의상이니까."
4차
"이런 얼음의 풀장에 함께 하다니, 당신도 참, 사교성이 좋구나. 그래, 여러가지 의미로 당신은 내 최전열. 자신만의 페어가 있다는 건 이런 기분인 걸까...... 아니, 무슨 소리 하는 거야, 나! 지금 건 마음의 방황이야! 잊으라고! 안 잊으면, 배에 쪼기! 니까 말야."
전투
전투 개시
"바로 끝날 거니까, 꽃다발 준비를 해둬."
"서펜타인의 발기술, 보여주지."
"대박 영광으로 생각하라구. 대박 굉장하니까."
"쓰레기같은 상대구나. 가차없이 다질 거야."
카드 선택
"훌륭해(上出来)."
"보고 있으라고."
"깎아 써는 게 좋을까."
공격
통상 공격
"가렴!"
"눈은 떴니?"
"액셀!"
"루츠, 루프!"
"플립!"
"영차!"
"때가 됐어!"
"좋은 파도네, 끓어올라!"
"최고야, 최고!"
EXTRA 어택
"여름인걸, 날아갈게!"
"멜트 스트라이크!"
피격
"이 무슨 야만스럽기 짝이 없는......!"
"칫"
스킬 사용
통상 모션
"대청소로 가보실까."
"도망칠 곳? 있을리가 없잖아."
"클린!"
"특출난 엣지를 발휘해주지!"
특수 모션
"더블로 갈 거야."
보구
보구 선택
"두 번 다시 지상으로 돌아가지 못해!"
"다같이 씻어 없애버리자."
보구 발동
"작별이구나, 마지막으로 사랑을 가르쳐줄게. 가엾고 비참한 물의 포로. 나의 가시로, 잘 가도록해!"
"이걸로 피니시! 어머, 너희들도 같이? 라스트 스트로크! 그 여름 이슬은 유리처럼(블루 서머 팔라디온!"
사망
"굴욕...... 링크에 엉덩방아를 찧다니......!"
"두고 보라고. 다음엔 더블스코어로 이길 거니까!"
전투 종료
"자, 끝이야. 키스 앤드 크라이 준비는 다 됐어?"
"좋은 스테이지였어. 올드레인만큼은 봐줄게."

3. 상세[편집]


2019 수영복 2차픽업 서번트로, 핀 막 쿨에 이어 새롭게 등장한 아츠 대군 랜서.

1스킬은 5턴 동안 자신에게 아츠 강화를 부여하는 스킬.[7] 배율은 낮아서 최대 20%밖에 되지 않지만, 스킬작을 완료하면 쿨타임이 무려 4턴으로 줄어들어 무한지속이 가능해진다. 쿨타임이 지속시간보다 1턴 적기 때문에, 5턴째 되는 시점에서 2중첩이 가능해 순간배율은 최대 40%로 증폭된다.[8]

2스킬은 강화해제 내성과 필드 변화를 섞은 스킬. 자신에게 1턴 무적을 걸고 강화해제 내성을 올리며, 3턴간 필드를 물가로 바꾼다. 지금까지 등장한 필드 변화 스킬들 중 처음으로 두 종류 이상의 서번트가 혜택을 볼 수 있는 스킬이다.[9] 강화해제 내성은 언제나 그렇듯 만렙을 찍으면 100%가 되는 사양.

3스킬은 다른 아군에게서 NP를 흡수하고 1턴 공뻥, 1턴 스집률 상승을 얻는 스킬이다. 흡수해오는 NP의 양은 최소 20%에서 최대 30%로, 아군 각각에게 적용된다. 즉, 필드에 멜트 외의 아군이 두명 있다면 멜트는 최대 60%의 NP를 충전할 수 있다. 물론 가져올 수 있는 NP의 최대량보다 적은 NP를 지닌 아군이 있을 경우에는 가져올 수 있는 최대량을 가져온다.

단점은 같은 아이콘을 공유하는 흡혈과 다르게 아군이 지닌 NP가 없다면 멜트의 NP도 충전되지 않는다는 것이다. 또한 가져올 수 있는 NP를 인위적으로 조절할 수 없기에, 다른 파티원의 NP가 필요 없는 상황인지를 확인해야 한다. 물론 이후 아군 전체에 30차지를 부여하는 알트리아 캐스터가 등장한 이후로는 상당부분 보완된 단점이 되었다.

다른 효과인 공격력 상승은 1턴간 최대 50%로 높은 배율을 자랑하기 때문에 1스킬과의 곱연산으로 상당한 보구딜을 뽑아낼 수 있다. 구 아츠팟의 타마모노마에나 파라켈수스는 제공해줄 수 없는 공격력 버프라는 것도 상당한 장점이다.

다만, 육성면에서 상당한 애로사항이 꽃피는 서번트인데, 스킬작에 게임내 최고 희귀 소재들 중 하나인 진리의 알을 총 24개나 먹기 때문이다. 따라서 후술되었듯, 멜트릴리스의 주 용도는 파밍이므로, 굳이 멜트릴리스의 스킬을 10/10/10으로 만들 생각이 아니라면 파밍에 필요한 스킬인 1스킬과 3스킬만 10레벨을 달성하면 되고, 둘 중에서는 스킬레벨당 NP 흡수 및 공격력 증가 배율의 증가폭이 큰 3스킬이 더 중요하다.

보구는 [물가] 필드일 시 적의 회피를 해제한 후 방어력 무시 전체 공격, 스타 발생이 붙어있다.[10] 보구로 획득한 스타는 3스킬을 사용할 수 있다면 스스로 흡수해 사용할 수도 있고, 3스킬 때문에 NP를 빼앗긴 서포터들의 NP수급을 도와줄 수도 있는 무난하게 좋은 부가효과이다.


4. 평가 및 운용법[편집]



4.1. 알트리아 캐스터 실장 전[편집]


라이더 모드레드, 수잔느처럼 아츠 시스템을 사용한 파밍이 가능한 딜러. 제갈공명 [엘멜로이 2세\]나 파라켈수스와 타마모만 있으면 어새신과 버서커가 적일 경우 외에는 시스템을 돌릴 수 있는 편리한 사양. 랜서 시스템계에는 파르바티발키리가 있기 때문에 이와 비교할 필요가 생기는데, 정리하자면 다음과 같다.

수멜트의 장점은 파티 및 예장 구성의 용이함이다. 퀵 시스템으로는 어려운 6예장 파밍이 가능하며[11] 수멜트-파라켈수스-타마모로 시스템이 성립하기 때문에 슼슼 시스템처럼 반드시 스카사하=스카디를 프렌드로 가져올 필요가 없다. 또한 파라켈수스는 누구나 가지고 있을 3성이고 타마모 또한 상시 5성이라 비교적 구하기가 쉬우므로 파티 구성도 어렵지는 않다.[12]

단점은 보구딜이 더블 스카디과 조합된 파르바티 및 발키리에 비해선 한참 떨어진다는 점이다. 보1로는 이벤트 파밍이 거의 불가능하다고 보면 된다. 수멜트팟이 파르바티 및 발키리 수준의 화력을 내기 위해서는 이쪽도 2타마모를 채용해야하기 때문에 장점인 파티 구성의 용이함을 잃게 된다.

그렇기 때문에 핵과금러여서 수멜트 보렙을 많이 올려놓을 수 있고 6예장으로 파밍 효율을 극대화시키고 싶다면 수멜트가 유리하지만, 일반적인 수준의 주회에선 보구딜이 높은 파르바티 내지는 발키리가 우선된다. 그렇기에 파밍에 쓰려면 최소 보3은 만들어 놓는 것이 좋다.

6예장으로 파밍할 경우, 오더 체인지를 활용할 때는 이벤트예장의 종류와 상관없이 파라켈수스+W공명으로 구성한다. 1라운드는 파라켈수스의 보구로 해결하므로 파밍던 구성에 따라서는 1라운드를 밀지 못할 수도 있다. 또한 화력 버프가 부족하므로 수멜트의 보구렙이 높아도 3라운드 보스몹의 HP가 많이 높다면 이벤트 특공이 붙지 않는 이상 돌파하기 어렵다.


이벤트 예장에 NP 50%가 붙어있다면 오더 체인지 없이도 6예장이 가능하다. 물론 높은 보렙은 필수.

5예장으로 타마모와 공명으로 돌 때의 마술예장으로는 2004년의 파편이나 아츠+10차지 스킬이 붙은 수영복 예장을 쓴다. 물론 멜트릴리스의 예장은 풀돌젤릿치가 되어야 한다. 이 때 수멜트가 1라운드에 70% 이상의 NP를 수급할 수 있느냐 아니냐에 따라 스킬 사용이 조금 달라진다.

2004년의 파편에 있는 3스킬을 사용해, NP를 70% 이상 수급할 수 있는 경우라면 2턴에는 공명의 1스킬을 통해 차지를 한 후 보구를 써서 NP를 40 이상 수급한다. 3턴에는 남은 공명의 스킬과 멜트릴리스의 3스킬을 통해 채워 보구를 쓸 수 있다.[13] 이 경우에는 아군의 커맨드와 무관하게 반드시 보구 3연발이 가능하다.

만약 보구 레벨이 낮아 충분한 오버킬이 나오지 않은 탓에 2004년의 파편을 착용하고도 1라운드에서 70 이상의 NP를 수급할 수 없거나 10차지 스킬이 붙은 예장을 쓰는 경우라면, 2턴이 끝날 때까지 반드시 타마모와 공명의 아츠 커맨드를 멜트릴리스의 보구와 같이 조합하여 타마모와 공명의 아츠 체인을 최소 1회 이상 발동시켜야 한다. 1라운드가 끝난 후 2004년의 파편을 착용한 경우 60차지 이상, 10차지 예장을 착용한 경우 50차지 이상이 되어 어느 경우든 공명의 스킬을 써서 2연사가 가능하다.

하지만 3라운드에 진입했을때 멜트릴리스의 리차지는 40 전후가 되고, 여기서 아츠 체인이 2턴까지 성립하지 않은 경우 멜트릴리스가 3스킬을 쓴다고 해도 40차지밖에 되지 않아[14] 3연사를 할 수 없게 된다. 반면 타마모와 공명의 아츠 체인이 성립하여 추가적인 NP를 미리 수급했다면 멜트릴리스가 3스킬을 썼을 때 최대 NP 흡수량인 60% 만큼을 가져올 수 있게 되어 3연사가 가능해진다.

이렇게만 쓰면 실전성이 낮아보이지만, 타마모와 공명은 전부 3아츠 커맨드를 지니고 있고 멜트릴리스 또한 2아츠 커맨드를 지닌데다 1, 2턴에 쓸 수 있는 멜트릴리스의 보구 또한 아츠이므로 아츠 체인이 성립하지 않는 경우는 극히 드물다. 매크로를 쓰는 경우라면 이렇게 사용할 수는 없겠으나, 일반적인 플레이를 한다면 조금만 신경써주는 것으로 3연사가 가능하다.

혹은 풀돌 젤릿치가 없는 유저라면 풀돌 창옥 + 공명 + 네로 브라이드의 조합으로도 사용할 수 있다. 이 경우 타마모를 사용하는 것에 비해서는 보구딜이 낮아지므로 보구 레벨이 어느 정도 뒷받침되는 경우에 실전성이 있다.

4.2. 알트리아 캐스터 실장 후[편집]


이전까지 수멜트의 단점은 아츠 서포터 파편화 현상으로 수급요원인 네로 브라이드나 파라켈수스 등이 필요되어, 차지와 딜버프 모두 가능한 스카사하=스카디를 서포터로 사용하는 파르바티, 발키리 등에 비해 딜 수급률도 부족하다는 점이 발목을 잡았었다.

그러나 알트리아 캐스터가 실장된 이후, 아츠 딜러의 경우 단타에 차지조차 없는 경우가 아니라면 오더 체인지를 병용해서라도 시스템이 무난하게 성립되기 때문에 예장의 도움없이 시스템이 확정으로 되는가를 따지는 흑성배 시스템 여부가 아츠 대군딜러를 가르는 가장 중요한 기준이 되었는데, 수멜트의 경우 적이 어떤 상성이든 호무라 고정으로 흑성배 시스템이 모든 상성에서 가능한 걸로 밝혀져 위의 단점은 모두 해결되었다. 또한 6예장으로 이벤트를 주회할 수도 있고, 이벤 공뻥예장을 사용해 보랩이 낮은 경우에도 5예장으로 무상성 딜러로 활약할 수 있다는 것이다.

아군에게 NP 30% 차지를 해주는 캐밥의 1스킬이 나머지 아군의 NP를 30% 흡수하는 펭트의 3스킬과 아주 잘 맞는 것도 강점 중 하나이다. 이전까지 펭트는 이론상 NP 60% 차지라는 높은 수치의 차지 스킬을 가졌지만, 필드의 서번트들이 NP가 부족하다면 공명을 추가해야하는등 능동적인 운용이 난해했는데, 캐밥의 1스킬을 써주면 NP 60% 차지가 확정이 되니 훨씬 쓰기 편해졌다. 덕분에 펭트는 퀵의 한계점이라는 3-2-3 구성의 던전이라도 오첸없이 흑성배를 착용하고 여유롭게 시스템을 돌릴 수 있다.

또한 3스킬에 50%라는 고배율의 공격버프가 있는 것도 큰 장점이다. 그래서 4성임에도 스페이스 이슈타르나 상대하는 대부분의 적에 상성 유리인 버서커 미야모토 무사시, 얼터에고 셋쇼인 키아라[15] 같은 경우를 제외하면 3라운드의 딜은 가장 높은 축에 속하게 된다. 사실상 시스템을 운용할시 가장 많이 사용하게 될 호무라 예장이 보뻥을 줘서 대미지 시너지가 잘 나는 것도 소소한 장점.

여기에 설령 보구딜이 모자라는 특수한 경우라고 해도 아츠 보구에게 있어 귀한 별수급을 해주면서 3스에 별집중이 있어 막라에서 크리 평타로 확실하게 마무리 되는 것도 장점이다. 물론 크뻥이 없는 캐밥 특성상 퀵 대군 팟만큼의 딜링이 기대되는건 아니지만 공뻥, 색뻥으로 인해 어쩌다 적 체력이 남으면 평타로 깔끔하게 마무리할 수 있는 경우가 많은 편이다.

그렇기에 현재 시점에선 보구 레벨과 성배작에 따라 상성을 벗어난 던전에도 준수한 활약을 할 수 있다고 평가받는다. 특히 상성을 타지 않는 흑성배 시스템 가능 딜러라는 장점이 커서 여러 이벤트에서도 크게 활약이 가능하다. 육성이 잘 되어있고 보구레벨이 높다면 6예장으로도 시스템을 돌릴 수 있다.[16]

단점으로는 역시 3스킬의 NP 흡수로 인해 캐밥의 보구로 추가 버프를 받는 전략이 난해하다는 점인데, 이것을 노리려면 예전처럼 아츠 체인과 서포터 평타를 신경써야 한다.

챌린지 던전에서 메인 딜러로서 수멜트를 기용할 경우, 캐밥 이외에 오더체인지 등을 통해 기용할 만한 3번째 서포터로는 보구딜에서는 타마모나 네모 정도가 있으며[17] 크리딜을 보강할 필요가 있을 경우 난릉왕이나 락슈미 바이, 공명, 케이론 등을 사용하면 된다.

대활약한 챌던은 바로 2019 크리스마스 복각이벤트인데, 대군보구로 처리해야 할 서번트 러쉬형 던전에서 2019년에 나왔을 때는 수급율이 떨어지는 버서커가 섞여있는 점, 회피를 달고있어 무적관통 같은 기믹을 신경써야하는 점, 막판에 적이 1명만 나와 NP 수급이 힘들다는 점 때문에 상당히 육성이 잘 되어있고 보렙이 높은 암굴왕 정도만이 시스템 단기클이 되었기에 난이도가 높았으나, 수멜트는 1스킬의 아츠뻥이 5턴간 지속된다는 점과 2스킬로 회피기믹을 없앨 수 있고 3스킬로 부족한 NP를 한번에 가져올 수 있어서 접대던 수준으로 쉽게 클리어 할 수 있었다.#

이후 2021년, 버스터 메타가 부활하기 시작하며 코얀오베론이라는 새로운 버스터 서포터들이 등장했는데, 이때 대군 버스터 보구를 지닌 요정기사 랜슬롯이 현 메타에 고성능을 보여주는 딜러들 중 한 명으로 떠오르기 시작하면서 상대파티의 구성에 영향을 받지 않는 버스터 주회의 빈도가 늘어났다. 그렇기에 변칙주회에서의 입지는 빼앗겼다고 볼 수 있지만, 6예장을 운용하려면 오더 체인지를 필수로 하는 요슬롯과 달리 오첸 없이도 딜과 시스템을 보장받는 수멜트만의 강점이 있기에 여전히 고성능을 보여주는 딜러로 남게 되었다.

2022년 4월 수괴 크라이시스~무구한 자들의 부도~ 이벤트에서 1년 10개월만에 복각이 진행되었으나, 기존에도 워낙 4성 중에서는 고성능의 서번트였기 때문인지 별도의 강화퀘스트는 없이 나왔다. 물론 강화받지 않은 현 성능만으로도 다른 대군 아츠 랜서 경쟁자들 중에서 편의성과 시스템 적성이 높은 편이기 때문에 충분히 성정석을 투자할 가치가 있다는 평을 받았다.

4.3. 타 아츠 대군 랜서와의 비교[편집]


  • 스탯 기준 : 1성 60렙 / 3성 70렙 / 4성 80렙 / 5성 90렙
  • 보구 기준 : 1성 5렙 / 3성 5렙 / 4성 1렙 / 배포4성 5렙 / 5성 1렙
  • 스킬 기준 : 강화퀘 / 보구퀘 이후
파일:fgo_bi.png
[ ★ ] 접기 / 펼치기
비교 대상
1스킬
2스킬
3스킬
클래스 스킬
보구
★1 한정
메리 애닝
(ATK: 9,261)
(HP: 11,749)
전체 [여성] 공업 3턴 (10렙 15%)
전체 [여성]의 아츠 성능업 3턴 (10렙 15%)
전체 [여성] NP 획득업 3턴 (10%)[1]
스타 획득 (10렙 30개)
[디메리트] HP 500 감소
적 전체 차지 1 감소
전체 NP 충전 (10%)
크리 위력업 3턴 (10렙 30%)
약체내성 10%
아츠 성능업 1턴 (5렙 30%)
적 전체 공격
(1렙 450%)

강화무효 부여 3턴 (1회)
[ ★★★★ ] 접기 / 펼치기
비교 대상
1스킬
2스킬
3스킬
클래스 스킬
보구
★4 여름한정
수멜트
(ATK: 9,261)
(HP: 11,749)
아츠 성능업 5턴 (10렙 20%)
무적 1턴
강화해제 내성 1턴
필드 [물가] 3턴
아군 NP 흡수 (10렙 30%씩 60% 충전)
스집 1턴
공업 1턴 (10렙 50%)
약체내성 17.5%
퀵 성능업 6%
크리위력 12%
+200 뎀 & 약체내성 20%
필드 [물가]이면 적 전체 회피 해제
방어 무시
적 전체 공격
(1렙 450%)

스타 획득 (1렙 20개)
★4 상시
핀 막 쿨
(ATK: 8,930)
(HP: 12,750)
전체 스타 발생률 3턴 (10렙 50%)
전체 NP 수급률 3턴 (10렙 30%)
확률 회피 1턴 (10렙 100%)
타겟 집중 1턴
NP 충전 (10렙 30%)
아츠 성능업 1턴 (10렙 40%)
약체내성 17.5%
+125뎀
적 전체 공격
(1렙 600%)

공깎 (1렙 10%)
약체 무효 3턴
★4 상시
퍼시벌
(ATK: 9,168)
(HP: 12,112)
아츠 성능업 3턴 (10렙 30%)
NP 충전 (10렙 20%)
전체 보뻥 3턴 (10렙 20%)
타겟 집중 3턴
피격 시 NP 수급률 업 3턴 (10렙 40%)
아군 하나 무적 1턴
HP 회복 (10렙 2000)
약체내성 18.5%
퀵 성능업 7%
보뻥 1턴 (1렙 20%)
무적 관통 1턴
적 전체 공격
(1렙 450%)

HP 가장 적은 아군 HP 3000 회복
★4 배포
우츠미 에리세
(ATK 9,122)
(HP: 11,991)
아츠 성능업 3턴 (10렙 30%)
자신 회피 3턴 2회
필중 1턴
스집 1턴
즉사 성공률업 3턴 (10렙 100%)
크리위력업 3턴 (10렙 30%)
서번트 특공 3턴 (10렙 30%)
약체내성 10%
대 [사령] 약체 내성 20%
퀵 성능업 7%
크리위력업 8%
+100뎀
적 전체 공격
(5렙 750%)

확률 즉사 (1렙 30%)
방어 강화 해제
>
[ ★★★★★ ] 접기 / 펼치기
비교 대상
1스킬
2스킬
3스킬
클래스 스킬
보구
★5 상시
브리트라
(ATK: 12,332)
(HP: 13,632)
아츠 성능업 3턴 (10렙 30%)
아츠 스집업
전체 [신성] 특공 부여 3턴 (10렙 30%)
NP 충전 (10렙 30%)
거츠 부여 5턴 1회
매턴 NP 획득 5턴 (10렙 10%)
전체 보뻥 5턴 1회 (10렙 20%)
약체 내성 20%
버스터 성능업 10% & +180뎀
적 전체 공격
(1렙 450%)

아츠 내성 다운 3턴 (1렙 10%)[공격후_적용]
스킬 봉인 1턴
크리 발생률 다운 20%
★5 한정픽업
사카모토 료마
(ATK: 10,753)
(HP: 15,147)
전체 아츠 성능업 3턴 (10렙 20%)
전체 크리 위력업 3턴 (10렙 30%)
전체 보구 차지 1단계 올림 3턴 1회
NP 충전 (10렙 50%)
약체무효 3턴
강화해제 내성업 3턴 (10렙 100%)
아츠 성능업 3턴 (10렙 30%)
버스터 성능업 3턴 (10렙 30%)
매턴 스타 획득 3턴 (10렙 10개)
약체 내성 15.5%
퀵 성능업 12%
크리티컬 피격 내성업 10% & 크리티컬 위력업 10%
적 전체 공격
(1렙 450%)

보뻥 3턴 (1렙 20%)
방업 1턴 (50%)
}}}


같은 4성 아츠 대군 랜서인 핀 막 쿨과 비교해보면 입수 난이도에선 통상 서번트인 핀이 유리하고 보구퀘 또한 받았기에 1, 2라운드의 딜은 확실히 핀이 높지만 3라운드의 딜은 비슷한 편이다. 하지만 둘다 보2인 상태부턴 수멜트가 다시 우위를 점하고 스킬셋에서 조건부 NP 60차지가 존재하며 보구 사용후 NP 수급률의 차이가 극명하기에 흑성배를 비롯한 예장 자유도는 수멜트가 더 높다.[18]

퍼시벌과 비교하면, 퍼시벌 또한 통상 서번트이기에 수멜트에 비해서 보구랩을 올리기 쉽고, 주회에서는 1스킬만 필요하다고 봐도 무방하며 보구랩이 낮아도 흑성배를 착용해서 버서커 던전까지 돌아가는 것이 가능할 정도로 수급률이 준수하기에 3-3-3 구성 던전에서의 편의성은 우세하다고 볼 수 있다. 물론 기본적인 보구딜은 아츠 대군 랜서들 중에서 낮은 편이지만, 더블 캐밥을 붙인다면 1, 2라운드는 퍼시벌이 우세하고 3라운드에선 수멜트가 조금 더 우세하다. 여기서 수멜트는 변칙 던전에 대응하기 적합한 NP 흡수라는 메리트가 존재하기 때문에 수멜트가 없거나 보구랩이 낮다면 기용하기 충분하다는 평가를 받게 되었다.#

배포 캐릭터인 우츠미 에리세의 경우는 선즉사 보구이기 때문에 보구 연사에 한계가 있어 주회용 시스템 딜러로써는 비교가 성립하지 않는다. 그 대신 에리세의 경우는 필중, 강화해제 등 다채로운 유틸기를 가지고 있기에 고난이도 기믹 대처에서 장점을 찾아야 한다.

최초의 5성 아츠 대군 랜서로 추가된 브리트라의 경우 5성이기 때문에 보구 데미지는 보2 이상이 된다면 수멜트보다 기대치가 높지만, NP 수급률은 핀 막 쿨과 비슷한 수준으로, 보구 연사에 한계가 존재하며 변칙 던전 대처 능력이 떨어지기에 수멜트를 보유하고 있다면 브리트라가 애정캐가 아닌 이상 굳이 성정석을 투자할 필요는 없다는 평가를 받는다.

이후 5성 아츠 대군 랜서로 실장된 료마와 비교하면 료마는 1스킬로 아군 서포팅이 가능하다는 장점과 다른 스킬들도 높은 배율로 3턴 동안 지속 가능하기에 보구딜에 있어서 우위를 점한다. 다만 단점도 존재하는데, NP 수급률이 아츠 대군 서번트들 중 하위권이기에[19] 수멜트와는 달리 알트리아 캐스터의 버프들과 호무라의 수급률 버프를 받아도 시스템 성립이 난해한 경우가 존재한다. 그렇기에 원활한 주회를 위해선 어펜드 스킬을 개방하는 등의 추가적인 자원이 필요하고 변칙 던전에서도 불리하다. 그렇기에 전체적인 화력은 료마가 우세하지만 효율성은 수멜트가 우세하다고 볼 수 있다.

5. 기타[편집]


유저들 사이에서의 약칭은 원본인 멜트릴리스와 연관된 이름인 수멜트(수영복 멜트릴리스), 팽트(펭귄 멜트릴리스), 람다릴리스(람다(Λ) 멜트릴리스)[20] 등이고 일러스트만 봐도 여름 버전의 멜트릴리스라는 걸 한번에 알 수 있다.

하지만 공식 명칭만 보면 수수께끼의 '얼터에고' Λ인데 클래스는 랜서라서 얼터에고 클래스가 있는 게임 특성상 클래스에 혼돈이 있을 수 있다. '아처 인페르노'나 '신주쿠의 어벤저'처럼 페그오 내에서 진명을 숨긴 서번트는 이름만으로 클래스를 유추할 수 있고 실제 클래스와도 일치하지만, 이쪽은 클래스가 일치하지 않는다.[21] 때문에 게임 공지에서는 서번트 소개 란에 '클래스가 다르다'는 주의 사항을 반드시 고지하며, 서번트 이름 뒤에 클래스인 랜서를 함께 표기해서 수수께끼의 얼터에고 Λ(랜서)라고 표기하기도 한다.

강화나 마이룸에서 선글라스를 벗지 않는데, 인연레벨 3이 되면 선글라스를 벗는 기믹이 있어 첫 공개 시 유저들은 버그인줄 알고 당황했다. 보통은 인연레벨 5가 되면 추가 보이스가 생기는 걸 생각하면 비교적 보이스 추가가 빠른 편. 대신 1~3까지는 요구 인연치가 엄청나게 높다.

메인 스토리가 모두 공개된 2019년 8월 26일 선글라스를 착용한 모습의 간이영의가 추가되었는데, 개방 시 인연 레벨 3 이전의 대사로 바뀐다. 그리고 간이영의 상태면 보구 사용 시 물 속에서 펭귄들을 쳐다보지 않는다.

트리스탄과의 인간 관계처럼 성능이 완벽하게 트리스탄의 카운터다. 클래스 상성은 물론이요, 트리스탄의 필중 보구는 무적으로 막으면 되며 기사왕 간언은 강화 해제 내성으로 막을 수 있고, 치유의 하프는 전체 회피 해제 보구로 날려버릴 수 있다. 트리스탄은 CCC 콜라보 이벤트부터 멜트릴리스에게 두들겨 맞은 악연이 있었지만 정작 인게임에서는 역보정으로 피해를 덜 받았었다. 그랬는데 라스베가스 이벤트를 맞아 제대로 저격성 성능을 챙기면서 동시에 스토리 내에서도 담당 일진임이 확정되었다.

펭귄 컨셉인데도 1, 2차 재림 일러스트에는 범고래가 그려져 있다. 범고래가 펭귄에게 어떤 존재#인지 생각한다면 기묘한 조합. 그것과 별개로 범고래의 크기가 원근감을 감안해도 너무 작게 그려져 있기도 하다.

기본에서 펭귄후드를 쓰고 있는 모습이 마계전기 디스가이아 시리즈프리니처럼 보인다는 의견이 있다. 원본/번역본

진궁하고 엮은 만화들도 있다. 원본/번역본, 뗑컨의 기묘한 모험

6. 관련 문서[편집]



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[1] 보구의 일본어명은 'その夏露は硝子のように'인데, 람다가 언급하는 부분은 한자 부분인 '夏露'와 '硝子'이다. 夏露는 말 그대로 여름(夏) 이슬(露)이라는 뜻인데 그냥 '여름(なつ)'으로, 硝子는 일본에서 유리라는 뜻으로 많이 사용되는 한자인데 '별(ほし)'로 읽으라는 얘기.[2] 일본어로 여름은 '나츠', 죄는 '츠미'라고 읽기도 해서 둘을 이은 것이 아니냐는 의미이다.[삭제] 이벤트 기간 종료 후 해당 조건 삭제[3] 4성이기 때문에 성배를 2번 사용하면 레벨 90이 되고, 성배를 7번 사용하면 통상적으로 해금할 수 있는 최고 레벨 100이 된다. 덧붙여, 성배를 열 일곱번 사용해야 120을 달성할 수 있다...[4] 상호작용 대사는 전부 인연레벨 3단계 이후에 개방할 수 있다.[5] 얼터 에고 멜트릴리스는 독보적인 퀵 타격수에 퀵보구, 고배율 크리뻥까지 갖추고있어 스카디와 조합이 굉장히 잘 맞는다.[6] 멜트릴리스와 마르타의 성우는 같다.[7] 커맨드 카드 강화 스킬 중에 5턴이나 지속되는 스킬이 나온 것은 세이버 질 드레 이래로 2번째이다.[8] 여타 시스템들은 대부분 서포터들의 버프가 지속되는 3턴 동안에 제대로 기능을 할 수 있는데, 수멜트의 아츠 시스템은 3턴 동안의 자버프는 낮지만 여의치 못하게 3턴이 지나가도 딜로스가 비교적 적다는 메리트가 있다.[9] 룰러 마르타, 아처 잔 다르크, 세이버 네로 클라우디우스, 수영복 멜트.[10] 다만 필중이 아닌 해제이기 때문에 기믹으로 해제 불가능한 회피를 들고 있는 적에게는 먹히지 않는다.[11] 파라켈수스가 1라운드를 담당한다. 3연사가 아니니 시스템이라 부를 수 없다고 생각할 수도 있겠지만 이것도 수영복 멜트릴리스 시스템이라 불린다.[12] 마술예장이 한정되지만 타마모 대신 공명을 써도 가능하며 오더체인지로 네로 클라우디우스 [브라이드\]나 아스클레피오스와 조합하는 방법도 있다. 그래도 프렌드에서 반드시 슼을 고를 필요없이 원하는 서번트, 원하는 예장을 고를 수 있다는 건 큰 메리트라고 볼 수 있다.[13] 40 이상 리차지 + 공명 2/3스킬로 20차지 + 멜트 3스킬로 아군의 NP를 40 흡수하여 40차지 = 100 이상[14] 공명의 2/3스킬로 공명과 타마모의 NP가 20씩 충전된 것을 멜트릴리스가 받아오므로 40차지가 된다.[15] 3기사던 제외.[16] 보구레벨이 낮은데 어린슈, 수사시가 없다면 5예장으로 타협을 보거나 이벤 공뻥 예장으로 무상성 딜러로서 운용이 가능하다.[17] 둘 중에서는 3턴동안 높은 수치의 버프가 적용되는 타마모가 더 나은 편이나, 1턴에 한해서는 공격력 버프 32%, 보구 버프 12%, 아츠 버프 40%를 주는 네모도 충분히 고려해볼 만하다. 또한 3턴 동안에도 공격력 버프 20%, 아츠 버프 40%를 수멜트에게 줄 수 있고 둘 다 상시 서번트이므로 둘 중 있는 서번트를 쓰면 된다.[18] 또한 하술된 같은 상시캐인 퍼시벌의 실장으로 인해 더욱 수급률로 밀리게 되면서 딜량을 제외하면 입지가 줄어들게 되었다. 초기 서번트 특유의 다소 낮은 커맨드 성능이 발목을 잡은 셈.[19] NP 수급률 수치가 다소 부족한 수급률을 지녔다고 평가받는 핀, 브리트라, 키아라, 수아라 보다도 낮은 0.47 이다.[20] 이쪽은 앞의 둘과 다르게 1차 재림 이후에 배틀 화면에 표시되는 공식 명칭이다.[21] 여름 이벤트에서 나오는 수영복 서번트는 대부분 원본과 클래스가 달라지는 지라 진명을 숨긴 서번트의 수영복 버전도 이름과 클래스가 다른 문제가 발생할 수 있겠지만, 아예 처음부터 진명으로 표기하여 회피하고 있다. 가령 아처 인페르노(토모에고젠)의 수영복 버전의 클래스는 아처가 아닌 세이버인데, 이 서번트의 게임 공지에서의 표기는 아처 인페르노(세이버)가 아니라 토모에고젠(세이버)이다.